『ブラッドブラザーズ』(AC版)~西部劇の銃撃戦を背面視点で楽しむ!
西部劇の荒野で繰り広げられる背面視点の銃撃戦
カバーアクションと爽快なガンシューティング
『ブラッドブラザーズ(BLOOD BROS.)』は、アーケード(AC)で1990年に稼働したガンシューティングゲーム。プレイヤーは西部劇のガンマンとなり、背面視点で敵を狙い撃ち、カバーを使い分けながら荒野の戦いを勝ち抜きます。
🎮 ゲーム基本情報

| プレイタイトル | ブラッドブラザーズ(BLOOD BROS.) |
|---|---|
| ハード | アーケード(AC) |
| 発売元 | テクモ |
| 開発元 | TADコーポレーション |
| 稼働時期 | 1990年 |
| ジャンル | ガンシューティング |
| テーマ | 西部劇、背面視点、カバーシューティング、銃撃戦 |
📖 ストーリー・あらすじ・舞台設定
西部の荒野を舞台に、プレイヤーは賞金稼ぎのガンマンとなり、犯罪者たちを追い詰める。背面視点で敵の動きを見極め、カバーを駆使して銃撃戦を勝ち抜いていく緊張感あふれる西部劇アクションです。
✨ 魅力ポイント
- カバーシステムの採用:遮蔽物を利用しつつ攻撃できる戦略的なゲームプレイ。
- 背面視点での臨場感:敵の位置や攻撃を視認しやすく、スリリングな銃撃戦を実現。
- 西部劇の世界観:荒野のガンマンとしての緊迫した戦いを楽しめる独特の雰囲気。
👥 こんな人におすすめ
🧠 攻略のヒント
- カバーを積極的に活用:敵の攻撃を避けながら反撃のチャンスを狙おう。
- 敵の動きをよく観察:背面視点を活かして敵の位置を把握し、効率的に倒す。
🔎 おすすめゲーム
『カベール』(AC版)~背面視点で敵陣を撃破する爽快ガンシューティング!
背面視点で迫る敵を撃破!
破壊演出満載の爽快軍事アクション
『カベール(Cabal)』は、アーケード(AC)で1988年に稼働開始したガンシューティングゲーム。プレイヤーは特殊部隊の兵士となり、背面視点で戦場を駆け抜けながら敵兵や戦車を破壊していきます。
🎮 ゲーム基本情報

| プレイタイトル | カベール(Cabal) |
|---|---|
| ハード | アーケード(AC) |
| 発売元 | タイトー |
| 開発元 | TAD |
| 稼働時期 | 1988年9月 |
| ジャンル | ガンシューティング |
| テーマ | 背面視点、破壊演出、軍事アクション |
📖 ストーリー・あらすじ・舞台設定
プレイヤーは特殊部隊の一員として、敵の基地に単独潜入し、敵兵や戦車を破壊しながらミッションを遂行します。背面視点の視点で、迫りくる敵の攻撃をかわしつつ反撃を繰り返す、スリリングな軍事アクションが展開されます。
✨ 魅力ポイント
- 背面視点ならではの戦場体験:独特な視点で臨場感あふれる戦闘を楽しめます。
- 多彩な破壊演出:敵兵だけでなく戦車や建造物を破壊する爽快感が魅力。
- 戦術的な避けと攻撃のバランス:遮蔽物を使い敵の攻撃をかわしながら反撃を狙う戦略性。
👥 こんな人におすすめ
🧠 攻略のヒント
- 遮蔽物を活用しよう:敵の攻撃を避けながら効率よく反撃を仕掛ける。
- 破壊可能なオブジェクトを狙え:破壊により敵の動きを封じて安全に進める場面も多い。
🔎 おすすめゲーム
『カベール』(NES版)~背面視点が生む爽快ガンシューティング!
背面視点で敵を撃破!
破壊の快感がクセになる軍事アクション
『カベール(Cabal)』は、Nintendo Entertainment System(NES)で登場したガンシューティングゲーム。プレイヤーは特殊部隊の一員となり、背面視点で迫りくる敵兵や戦車を破壊し、ミッション達成を目指します。
🎮 ゲーム基本情報

| プレイタイトル | カベール(Cabal) |
|---|---|
| ハード | Nintendo Entertainment System(NES) |
| 発売元 | タイトー |
| 開発元 | TAD |
| 発売日 | 1988年12月 |
| ジャンル | ガンシューティング |
| テーマ | 背面視点、破壊演出、軍事アクション |
📖 ストーリー・あらすじ・舞台設定
特殊部隊の一員であるプレイヤーは、背面視点の視点で敵陣地に突入し、迫りくる兵士や重火器を破壊しながら任務を遂行します。戦場を駆け抜け、破壊の限りを尽くすミリタリーアクションが展開されます。
✨ 魅力ポイント
- 背面視点の独特なゲーム性:前方の敵だけでなく、周囲の破壊も楽しめる新感覚シューティング。
- 迫力満点の破壊演出:戦車や建物が破壊されるエフェクトがリアルで爽快感抜群。
- 戦場の緊張感を演出する軍事アクション:多彩な敵や攻撃パターンで飽きさせない難易度。
👥 こんな人におすすめ
🧠 攻略のヒント
- 遮蔽物をうまく活用せよ:敵の攻撃を避けつつ効率的に攻撃することが重要。
- 破壊可能なオブジェクトを狙う:破壊することで敵の動きを封じられる場面もある。
🔎 おすすめゲーム
『Ku2 コミカル編』(X68000版)~笑いが弾けるバカシューティング!
笑撃!パロディ満載の縦スクロールSTG
ギャグ演出とゆるい世界観で魅せる一本!
『Ku2 コミカル編(Ku2 Comical Edition)』は、X68000で登場した縦スクロールシューティングゲーム。プレイヤーは、真面目なSTGをベースにしながらも、ユルさ全開のギャグ世界を縦に突き進んでいきます。
🎮 ゲーム基本情報

| プレイタイトル | Ku2 コミカル編(Ku2 Comical Edition) |
|---|---|
| ハード | X68000 |
| 発売元 | パンサーソフトウェア |
| 開発元 | パンサーソフトウェア |
| 発売日 | 1993年4月9日 |
| ジャンル | 縦スクロールシューティング |
| テーマ | コミカル、パロディ、ギャグ演出 |
📖 ストーリー・あらすじ・舞台設定
ある日突然、全宇宙にバカが蔓延した!?プレイヤーはギャグの洪水に巻き込まれた世界を救うべく、冗談みたいな敵やネタ満載のステージに立ち向かう。真面目にふざけた世界観で、プレイヤーを笑いと混乱の渦に巻き込む。
✨ 魅力ポイント
- ネタだらけの敵キャラと演出:どこかで見たことある?パロディ全開のキャラが登場!
- STGとしての完成度も高い:笑ってばかりではクリアできない絶妙な難易度バランス。
- シリーズ内での異色作:同日発売の「シリアス編」と真逆のコンセプトで注目を集めた。
👥 こんな人におすすめ
🧠 攻略のヒント
- ネタに気を取られるな:画面に笑いどころが多いが、弾避けは真剣に!
- シリアス編と比較しよう:同じシステムでも世界観の違いが攻略にも影響。
🔎 おすすめゲーム
『フェアリーランドストーリー』(X68000版)~魔法とスイーツの世界で敵をアメに変えろ!
魔法とスイーツの世界で敵をアメに変えろ!
懐かしの固定画面アクションがX68000に登場!
『フェアリーランドストーリー(The Fairyland Story)』は、X68000で登場した固定画面アクションゲーム。プレイヤーは妖精の「トレミー」となり、魔法を駆使して敵を倒し、お菓子にされた世界を救う冒険を体験することになります。
🎮 ゲーム基本情報

| プレイタイトル | フェアリーランドストーリー(The Fairyland Story) |
|---|---|
| ハード | X68000 |
| 発売元 | エス・ピー・エス(SPS) |
| 開発元 | エルステッド |
| 発売日 | 1991年9月27日 |
| ジャンル | 固定画面アクション |
| テーマ | 魔法、ファンタジー、お菓子、敵を変化させる |
📖 ストーリー・あらすじ・舞台設定
平和な妖精の国「フェアリーランド」に、突如として邪悪な魔女が襲来。魔女の魔法によって、フェアリーランドの住人たちは次々とケーキやキャンディなどの「お菓子」に変えられてしまいます。主人公の妖精「トレミー」は、魔女の野望を阻止し、フェアリーランドを元の姿に戻すため、危険な冒険へと旅立ちます。各ステージに登場する敵を魔法で倒し、世界に平和を取り戻すのが目的です。
✨ 魅力ポイント
- ユニークな攻撃システム:敵に魔法を当てると、一時的にケーキやキャンディなどの「お菓子」に変化します。このお菓子をさらに魔法で攻撃することで、敵を完全に消滅させることができます。この二段階攻撃が、単純なアクションに戦略性を加えています。
- 爽快な連鎖と高得点:お菓子になった敵を落とし、他の敵にぶつけることで連鎖的に敵を倒すことが可能です。この連鎖が成功すると高得点が得られ、パズル的な思考とアクションの爽快感が融合した、独特のゲームプレイが楽しめます。
- 可愛らしい世界観とグラフィック:ファンタジーとお菓子をモチーフにした、色彩豊かで可愛らしいキャラクターやステージデザインが特徴です。X68000の性能を活かした美しいグラフィックは、プレイヤーをフェアリーランドの魅力的な世界に引き込みます。
👥 こんな人におすすめ
🧠 攻略のヒント
- 敵をお菓子に変えるタイミング:敵をお菓子に変えた後、一定時間で元に戻ってしまうため、素早く次の攻撃に移るか、他の敵を巻き込む連鎖を狙うのが重要です。
- 地形をうまく利用する:ステージ内の段差やブロックを利用して、お菓子になった敵を効率的に落とし、連鎖を狙いましょう。特に複数の敵が密集している場所では、一網打尽にできるチャンスです。
🔎 類似ゲームのおすすめ
- 『バブルボブル』
泡で敵を閉じ込めて倒す、固定画面アクションの金字塔。可愛らしいキャラクターと奥深いゲーム性が共通しており、協力プレイも楽しめます。 - 『ニュージーランドストーリー』
動物を操作して敵を倒し、ステージを進むアクションゲーム。敵を気絶させて運んだり、乗り物に乗ったりと、ユニークな要素が魅力です。 - 『ドンキーコング』
樽を避けながら上を目指す、元祖固定画面アクション。シンプルなルールながらも、敵の動きを読んで進む戦略性が試されます。 - 『マリオブラザーズ』
下からブロックを叩いて敵をひっくり返し、倒すアクションゲーム。協力プレイも可能で、敵を変化させるという点で共通点があります。 - 『ディグダグ』
地面を掘り進み、敵を岩で潰したり、ポンプで膨らませて倒すアクションゲーム。敵の行動パターンを読んで、地形を利用する戦略性が魅力です。
『熱血高校ドッジボール部 サッカー編』(X68000版)~くにおたちの熱血サッカー、開幕!
乱闘サッカーで青春爆発!
これが「くにお流」サッカーだ!
『熱血高校ドッジボール部 サッカー編』は、X68000で登場したスポーツゲーム。プレイヤーは熱血高校のくにおたちを操作し、通常のサッカーとは一線を画す、必殺技あり・殴り合いありの格闘風サッカーを戦い抜きます。
🎮 ゲーム基本情報

| プレイタイトル | 熱血高校ドッジボール部 サッカー編 |
|---|---|
| ハード | X68000 |
| 発売元 | シャープ |
| 開発元 | SPS |
| 発売日 | 1990年10月1日 |
| ジャンル | スポーツゲーム |
| テーマ | 格闘サッカー、青春バトル |
📖 ストーリー・あらすじ・舞台設定
熱血高校のくにおと仲間たちは、世界の強豪校と戦うサッカー大会に挑戦!とはいえ、そこは「くにおくん」ワールド。殴る蹴るは日常茶飯事。ルール無用の荒々しい試合展開と、キャラの個性が光る必殺技が炸裂する、異色のサッカーアクションです。
✨ 魅力ポイント
- とにかく自由なサッカー:タックル・パンチなんでもあり!ルールを超えたプレイで笑いが止まらない。
- 必殺技が熱い!:くにおらしい個性的でド派手なシュートが試合を左右する。
- くにおくんファン歓喜のキャラ演出:アクションにコミカルな表情、セリフ付きで魅力倍増!
👥 こんな人におすすめ
🧠 攻略のヒント
- 敵チームの性格を把握しよう:チームごとに特徴があり、対策を立てると有利。
- パスをつないで必殺のタイミングを作る:乱闘に頼るだけでなく連携も勝利のカギ。
🔎 類似ゲームのおすすめ
- 『くにおくんの時代劇だよ全員集合!』
キャラやノリが同じくにおシリーズ。時代劇風のアクションが楽しめる。 - 『ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会』
同シリーズの運動会版。格闘とスポーツの融合が魅力。 - 『スーパードッジボール』
くにおくんドッジボール路線の決定版。必殺技と熱戦がアツい。 - 『マリオストライカーズ』
任天堂のルール無用サッカー。アイテムと必殺技が飛び交う異色作。 - 『NBA JAM』
リアルスポーツをぶち壊す演出と操作感。2on2の格闘バスケとも言える名作。
『グラナダ』(X68000版)~全方位に撃ちまくれ!近未来戦車の戦場疾走!
全方位に撃ちまくれ!
近未来戦車で敵基地を制圧する、爽快メカシューティング!
『グラナダ(Granada)』は、X68000で登場した全方位スクロールシューティングゲーム。プレイヤーは高機動戦車を操作し、戦場を自在に駆け巡りながら多彩な敵部隊を撃破していくことになります。
🎮 ゲーム基本情報

| プレイタイトル | グラナダ(Granada) |
|---|---|
| ハード | X68000 |
| 発売元 | ウルフチーム |
| 開発元 | ウルフチーム |
| 発売日 | 1990年4月20日 |
| ジャンル | 全方位スクロールシューティング |
| テーマ | メカ、近未来 |
📖 ストーリー・あらすじ・舞台設定
近未来の戦乱を舞台に、プレイヤーは最新鋭の戦車「グラナダ」を操り、敵軍の拠点を次々に制圧していきます。各ステージには巨大なボスや戦略的な地形が待ち構えており、孤独な戦車部隊として世界の平和を取り戻す戦いが始まります。
✨ 魅力ポイント
- 全方位スクロールの爽快感:360度自由に移動・攻撃できるシステムで、戦場を縦横無尽に駆け抜ける楽しさを味わえる。
- 重厚な近未来メカデザイン:グラナダをはじめ、登場するメカのビジュアルや演出はメカ好き必見。
- 高い戦略性と緊張感:敵の配置やステージ構成が工夫されており、進行ルートや戦術に頭を使うゲーム性が魅力。
👥 こんな人におすすめ
🧠 攻略のヒント
- マップ全体の把握を意識する:敵拠点の場所を把握し、効率よく進行ルートを構築しよう。
- サブウェポンの使い分け:敵のタイプや位置に応じてメインとサブの武器を使い分けることで攻略が安定する。